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《2023Q3 全球移动游戏营销趋势洞察》发布

作者:广大大出海笔记 · 2023-10-20

尽管竞争依旧激烈,唱衰之声屡见不鲜,但全球游戏市场仍在孜孜不倦寻找新增长点,而Q3也正是2023年目前投放、营收、下载数据最为优秀,新品最为丰富的一段时间,称之为游戏市场的全面复苏也不为过。


而在游戏市场“全线加速”的当下,如何抓住买量广告的最新动态、如何抢先占据蓝海市场、如何把握细分品类游戏玩法创新趋势等老生常谈的致命难题,也在Q3有了一番全新诠释。


为此,广大大数据研究院联合游戏魔客共同发布《2023Q3 全球移动游戏营销趋势洞察》报告,报告中将深入分析2023年第三季度移动游戏市场的核心动态,从投放买量、素材风向、出海厂商下载/收入占比、新游营销回盘等方面对于游戏市场进行系统性地分析与归因,为游戏开发者、素材优化师、游戏厂商们提供最新最全的出海游戏营销地图。


本报告内容主要分为四大部分:


    全球移动游戏投放观察

  • 2023Q3全球移动营销大盘趋势

  • 2023Q3全球移动游戏TOP榜单

  • 热门游戏类型&出海厂商下载/收入占比

  • 2023Q3爆款新游营销洞察




01

2023:11万广告主,平均每月投放169条素材



2022年的从业人员们可能都从未料到,2023年的游戏市场竞争之激烈。


竞争加倍,全球手游广告主同比增长72.3%


立足全年来看,2023年全球游戏广告主已累计达到11万,但从同比增长72.3%这一夸张数字,也说明了有更多厂商前赴后继地抓紧投放买量这一“救命稻草”。而同比下降38%的广告主月均投放素材则进一步说明了,即便制作成本下降,单条买量广告的投放成本却日益攀高,倒逼买量创意迭代优化。


图片


而从2023第三季度的视角来看,2023Q3投放新素材的广告主超5.8万名,数量持续提升,占比94.10%比上季度上涨9.6%。2023Q3新素材数量超1080万条,新投放素材占比由2022年的60%飞速攀升至如今的80%,素材消耗也增长迅速。


剑指中东,全球游戏广告主最少的蓝海市场


作为投放买量的绝对领袖,在2023年Q3北美地区依旧拥有全球最高的月均广告主数量,达2.8万。相较之下,中东地区的月均广告主数量仅为1.3万,虽然广告主数量不算顶尖,但平均投放素材数量122条,则与欧洲、日韩等热门一线市场相当,还是有比较大的发展空间。


东南亚地区则凭借每个广告主平均投放142条买量素材,蝉联人均投放力度最大的出海市场,北美与中国港澳台地区则紧随其后。


图片


短视频垄断,预约创意走高


图片


根据买量创意的具体类型数据来看,800x800、600x600的方形信息流图片素材使用范围最为广泛。视频素材则是毫不意外地被30s以内的短视频素材拔得头筹,短视频平台已然成为投放新宠,厂商更是积极尝试仿KOC短视频素材创意。(更多新增广告主、新投放素材占比,各细分品类投放素材数量占比等详细内容可下载报告进行查看。)



02

冰川、点点,最会投放的中国手游公司



图片


超休闲大厂Rollic Games以86个在投产品、累计投放7万成为2023年第三季度投放冠军。而在全球手游投放公司TOP20榜单中,中国手游公司占比正好半数,其中冰川网络与点点互动则占了第二、第三席位。


冰川网络凭借狗头买量“一举成名”后,依旧在副玩法买量领域继续深耕。点点互动则凭借冰封末日题材成功在策略与模拟赛道上完成巨大突破,【Whiteout Survival】也超过【Dragonscapes Adventure】成为点点互动投放力度最大、重要性最高的爆款手游,在营收、下载方面也表现突出。


图片


更多iOS、GooglePlay的投放、营收、下载具体榜单可下载报告进行查看。



03

2023游戏出海,要在模拟赛道寻找增长机会



模拟品类没有RPG抽卡游戏的高流水波动与极致峰值,但自有一番长运营、高日活、高留存的行情在此,因此模拟品类一直以来也是出海热门赛道,根据点点数据统计,中国开发者模拟产品在AppStore收入占比高达36%,仅次于策略与RPG。


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从整体数据来看,模拟品类凭借多变的玩法、题材、美术,模拟产品在全球各地均保持了较高的热度和转化。模拟厂商出海发行布局的流程也十分完善:国风题材先国内上线后发行中国港澳台以及日韩新马泰地区,卡通画风则先在欧美地区上线而后同步到其他市场。


除了在玩法与题材上不断创新,从投放来看,仅次于休闲、益智解谜的广告主数量,接近80%的视频素材占比,月均5100名广告主,高达80%的每月投放新素材广告主占比,也直截了当说明模拟品类投放素材力度之大。


图片

模拟手游同样精通副玩法买量


模拟素材算是标准的“男女通吃”,其视频素材往往以副玩法、重口、狗血、问题解决等高话题度的短视频素材吸引用户眼球。其中,ASMR买量副玩法算是近日最红的买量创意“炸子鸡”,一手医美挤痘带火了天龙互娱,也让点点互动看到了老游翻红的“希望之光”。


图片


更多策略、RPG、动作、休闲、娱乐场品类数据与分析内容、不同细分品类出海手游下载收入占比数据,敬请下载完整报告查看。



04

Beast Lord每日投放2000条,星合互娱打造第二个小小蚁国



由成都星合互娱研发的全新动作SLG游戏【Beast Lord】于2023Q3(7月31日)正式全球上线。此前,星合互娱便通过【The Ands(小小蚁国)】的成功,创新开辟了昆虫SLG这一细分赛道,而【Beast Lord】则是星合互娱再开动物题材SLG的重磅产品。


广大大最早于2022年12月就已抓取到其Android端投放的素材,2023Q3产品双端累计去重后素材超6500条。根据广大大后台数据显示,游戏上线首日双端累计日素材近2000条,在8月、9月每日双端投放累计素材数量也达到了2000条之多。


图片


在素材方面,【Beast Lord】复用了【小小蚁国】成功经验,在素材中注重剧情向元素的展现,如亲情、复仇、弱肉强食、打怪升级、招收小弟、真王归位等网文常用爽文套路。


图片

投放渠道:Facebook 素材展现:54.04万 点赞数:8.6万


报告中还针对Q3上线热门新游的投放数据和营销策略做出了详细的分析,请下载报告解锁最新产品洞察:

  • 【合金彈頭:覺醒】VNG代理发行 Q3重磅新游

  • 【鈴蘭之劍】本格派日系战棋RPG

  • 【MapleStory R:Evolution】经典端游手游再起步



广大大数据研究院本次Q3报告发布也收到了来自点点数据、游戏魔客(按照首字拼音顺序排序)的鼎力支持,完整报告内容近50页,衷心希望本报告能够成为出海厂商在移动营销中的得力助手,伴您吸金海外、扬帆起航。


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作者:广大大出海笔记

本文经授权发布,不代表APP干货铺子立场。如若转载请联系原作者。

原文链接如下:https://mp.weixin.qq.com/s/bXvTKUM1Qc8f98JqPvSKoA


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《2023Q3 全球移动游戏营销趋势洞察》发布

广大大出海笔记 · 2023-10-20

尽管竞争依旧激烈,唱衰之声屡见不鲜,但全球游戏市场仍在孜孜不倦寻找新增长点,而Q3也正是2023年目前投放、营收、下载数据最为优秀,新品最为丰富的一段时间,称之为游戏市场的全面复苏也不为过。


而在游戏市场“全线加速”的当下,如何抓住买量广告的最新动态、如何抢先占据蓝海市场、如何把握细分品类游戏玩法创新趋势等老生常谈的致命难题,也在Q3有了一番全新诠释。


为此,广大大数据研究院联合游戏魔客共同发布《2023Q3 全球移动游戏营销趋势洞察》报告,报告中将深入分析2023年第三季度移动游戏市场的核心动态,从投放买量、素材风向、出海厂商下载/收入占比、新游营销回盘等方面对于游戏市场进行系统性地分析与归因,为游戏开发者、素材优化师、游戏厂商们提供最新最全的出海游戏营销地图。


本报告内容主要分为四大部分:


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01

2023:11万广告主,平均每月投放169条素材



2022年的从业人员们可能都从未料到,2023年的游戏市场竞争之激烈。


竞争加倍,全球手游广告主同比增长72.3%


立足全年来看,2023年全球游戏广告主已累计达到11万,但从同比增长72.3%这一夸张数字,也说明了有更多厂商前赴后继地抓紧投放买量这一“救命稻草”。而同比下降38%的广告主月均投放素材则进一步说明了,即便制作成本下降,单条买量广告的投放成本却日益攀高,倒逼买量创意迭代优化。


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而从2023第三季度的视角来看,2023Q3投放新素材的广告主超5.8万名,数量持续提升,占比94.10%比上季度上涨9.6%。2023Q3新素材数量超1080万条,新投放素材占比由2022年的60%飞速攀升至如今的80%,素材消耗也增长迅速。


剑指中东,全球游戏广告主最少的蓝海市场


作为投放买量的绝对领袖,在2023年Q3北美地区依旧拥有全球最高的月均广告主数量,达2.8万。相较之下,中东地区的月均广告主数量仅为1.3万,虽然广告主数量不算顶尖,但平均投放素材数量122条,则与欧洲、日韩等热门一线市场相当,还是有比较大的发展空间。


东南亚地区则凭借每个广告主平均投放142条买量素材,蝉联人均投放力度最大的出海市场,北美与中国港澳台地区则紧随其后。


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根据买量创意的具体类型数据来看,800x800、600x600的方形信息流图片素材使用范围最为广泛。视频素材则是毫不意外地被30s以内的短视频素材拔得头筹,短视频平台已然成为投放新宠,厂商更是积极尝试仿KOC短视频素材创意。(更多新增广告主、新投放素材占比,各细分品类投放素材数量占比等详细内容可下载报告进行查看。)



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冰川、点点,最会投放的中国手游公司



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超休闲大厂Rollic Games以86个在投产品、累计投放7万成为2023年第三季度投放冠军。而在全球手游投放公司TOP20榜单中,中国手游公司占比正好半数,其中冰川网络与点点互动则占了第二、第三席位。


冰川网络凭借狗头买量“一举成名”后,依旧在副玩法买量领域继续深耕。点点互动则凭借冰封末日题材成功在策略与模拟赛道上完成巨大突破,【Whiteout Survival】也超过【Dragonscapes Adventure】成为点点互动投放力度最大、重要性最高的爆款手游,在营收、下载方面也表现突出。


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2023游戏出海,要在模拟赛道寻找增长机会



模拟品类没有RPG抽卡游戏的高流水波动与极致峰值,但自有一番长运营、高日活、高留存的行情在此,因此模拟品类一直以来也是出海热门赛道,根据点点数据统计,中国开发者模拟产品在AppStore收入占比高达36%,仅次于策略与RPG。


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从整体数据来看,模拟品类凭借多变的玩法、题材、美术,模拟产品在全球各地均保持了较高的热度和转化。模拟厂商出海发行布局的流程也十分完善:国风题材先国内上线后发行中国港澳台以及日韩新马泰地区,卡通画风则先在欧美地区上线而后同步到其他市场。


除了在玩法与题材上不断创新,从投放来看,仅次于休闲、益智解谜的广告主数量,接近80%的视频素材占比,月均5100名广告主,高达80%的每月投放新素材广告主占比,也直截了当说明模拟品类投放素材力度之大。


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模拟手游同样精通副玩法买量


模拟素材算是标准的“男女通吃”,其视频素材往往以副玩法、重口、狗血、问题解决等高话题度的短视频素材吸引用户眼球。其中,ASMR买量副玩法算是近日最红的买量创意“炸子鸡”,一手医美挤痘带火了天龙互娱,也让点点互动看到了老游翻红的“希望之光”。


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Beast Lord每日投放2000条,星合互娱打造第二个小小蚁国



由成都星合互娱研发的全新动作SLG游戏【Beast Lord】于2023Q3(7月31日)正式全球上线。此前,星合互娱便通过【The Ands(小小蚁国)】的成功,创新开辟了昆虫SLG这一细分赛道,而【Beast Lord】则是星合互娱再开动物题材SLG的重磅产品。


广大大最早于2022年12月就已抓取到其Android端投放的素材,2023Q3产品双端累计去重后素材超6500条。根据广大大后台数据显示,游戏上线首日双端累计日素材近2000条,在8月、9月每日双端投放累计素材数量也达到了2000条之多。


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在素材方面,【Beast Lord】复用了【小小蚁国】成功经验,在素材中注重剧情向元素的展现,如亲情、复仇、弱肉强食、打怪升级、招收小弟、真王归位等网文常用爽文套路。


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投放渠道:Facebook 素材展现:54.04万 点赞数:8.6万


报告中还针对Q3上线热门新游的投放数据和营销策略做出了详细的分析,请下载报告解锁最新产品洞察:

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广大大数据研究院本次Q3报告发布也收到了来自点点数据、游戏魔客(按照首字拼音顺序排序)的鼎力支持,完整报告内容近50页,衷心希望本报告能够成为出海厂商在移动营销中的得力助手,伴您吸金海外、扬帆起航。


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作者:广大大出海笔记

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