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派对游戏会是2023年出海新风口吗?

作者:AppGrowing出海观察 · 2023-03-20

进入2023年,派对游戏似乎还是市场热点。


2月末,网易发布了2022年第四季度及全年财报。当中提到,《蛋仔派对》在中国大陆市场的收入和用户数增长强劲,成为网易游戏有史以来日活跃用户数最高的游戏。


回过头看,自从2020年《糖豆人》“横空出世”后,派对游戏这一品类在全球市场总能掀起热潮,比如“太空狼人杀”《Among Us》、“糖豆人”风格的《Stumble Guys》,还有此前Steam平台火爆的《鹅鸭杀》,以及当下风靡国内市场的《蛋仔派对》。根据 data.ai 的 Game IQ 数据,目前全球市场派对游戏的统一应用数已达到3.7万,不断有新的游戏厂商入局这一品类赛道。


对于国产游戏出海市场来说,强社交属性、文化壁垒低的派对游戏,无疑是非常适合出海的休闲游戏类型。1月2日到2月11日,《蛋仔派对》海外版本《Eggy Party》在英国、荷兰的 Android 端市场进行了为期一个多月的封闭测试,并且计划将在今年推出正式版本。此外,巨人网络、雷霆游戏、创梦天地等厂商也先后推出“Party Game”产品,并且都瞄准了出海市场。


当然,鉴于派对游戏的强社交属性,产品走红十分依赖于社交平台的病毒式传播。随着这一品类市场竞争迅速升温,除了产品玩法本身的迭代,做好买量营销也成为游戏厂商需要注重的部分。



01

网易《Eggy Party(蛋仔派对)》



《蛋仔派对》在国内市场春节档爆火不久后就开启出海步伐,网易对于这款产品的全球化可谓是有备而来。


玩法层面,《蛋仔派对》最大的优势在于“乐园”玩法,玩家可以上传自制关卡以供游玩,这种类似“创意工坊”的设计,不仅能够为游戏持续补充新的玩法内容,同时也十分适合作为话题内容在社交平台传播,进一步放大了游戏的社交属性。


延续到买量营销层面,“乐园”玩法也能够为游戏持续提供营销创意。《蛋仔派对》能够成为今年春节档黑马,抖音、B站等平台的 UGC 营销功不可没。


图片


不过,可能因为游戏在海外还处于测试阶段,目前《Eggy Party》在买量侧只有小规模投放,主投渠道为 Meta Audience Network、Unity Ads,而投放地区则集中在这次测试的英国。


就素材创意来看,根据 AppGrowing 国际版 监测,目前《Eggy Party》的素材内容以玩法展示、角色展示为主,突出游戏可爱明亮的美术风格。比如以下这则素材,就以“登台亮相”的形式快速展示不同角色,随后接入这些角色的实际游玩画面,简单明了。


图片

来源:AppGrowing 国际版



02

雷霆游戏《Funny Fighters》



同样在1月份海外开测的还有雷霆游戏《Funny Fighters》,这是一款4V4射击乱斗玩法的派对游戏,国内版本为《奇葩战斗家》并且早已上线。


《Funny Fighters》的玩法十分简单,4V4对局中只要任意一方总击杀数达到14次即可获胜,并且在分出胜负前死亡玩家都可以复活并重新加入战斗,再加上游戏 Q版美术风格和带有恶搞意味的装备道具,整体体验更像是简单版的“吃鸡+MOBA”。


图片


由于游戏未正式上线,《Funny Fighters》目前的买量投放同样是小规模试水。配合游戏在东南亚市场的测试,《Funny Fighters》目前的主投地区为菲律宾、印尼等,主投渠道则为 Meta Audience Network。


素材创意层面,根据 AppGrowing 国际版 监测,目前《Funny Fighters》的广告素材大致分为三类:较为常见的玩法展示、角色展示,以及套用经典“吃鸡”元素的游戏内容。


值得一提的是,除了常规的玩法展示,《Funny Fighters》还会增添一些富有戏剧性的对战场景。比如以下这则素材,一名使用狙击枪的玩家在追击残血的对手,但打了几发都没打中,最后被绕到墙边的对手以一记大锤击杀,这种“反转”展开带给玩家刺激感,同时也突出了游戏搞怪无厘头的风格。


图片

来源:AppGrowing 国际版


而套用“吃鸡元素”的素材,大概是《Funny Fighters》拓宽目标受众的一个尝试。比如以下这则素材在视频开头展示了经典的吃鸡玩法内容,包括开场坐直升机落地、跑毒缩圈、捡取资源包和武器,很容易吸引到对“吃鸡”玩法熟悉的玩家。


图片

来源:AppGrowing 国际版



03

巨人网络《Super Sus(太空行动)》



曾做出爆款 io游戏《球球大作战》的巨人网络,早在2021年11月推出过一款派对手游《Super Sus》(中文名“太空行动”),玩法为“太空狼人杀”。


游戏上线后在东南亚市场的表现非常不错,曾登顶泰国、马来西亚等市场的 Google Play 游戏下载榜,Google Play 商店页面显示游戏下载量已突破1000万,官方宣称“受全球3亿玩家喜爱”。目前看来,《Super Sus》算得上是国产派对游戏里的出海成功代表。


图片


狼人杀基础玩法之外,《Super Sus》也加入了类似“创意工坊”的模块,鼓励玩家创作和上传自制的剧本和地图,不断为游戏补充新鲜内容,强化社交属性。


而在买量营销层面,根据 AppGrowing 国际版 监测,目前《Super Sus》保持着持续买量,近90天投放广告数超过1000,主投渠道则有 Messenger、Instagram、Facebook 等社媒平台。


在素材创意上,《Super Sus》展现的思路也更丰富一些。游戏的玩法和角色展示类素材还加入了真人要素,比如以主播实况的形式展现游戏内容,通过主播夸张的表情动作吸引观众。


图片

来源:AppGrowing 国际版


考虑到游戏的社交属性,《Super Sus》的部分素材还融入了一些娱乐热点,比如下面这则视频就引用了此前大火的《鱿鱼游戏》元素。


图片

来源:AppGrowing 国际版


另外,同属狼人杀玩法加上相似的美术风格,《Super Sus》也常被玩家拿来和《Among Us》比较。于是在素材创作上,游戏还“致敬”了《Among Us》以引发玩家关注,但这种思路容易引发争议,比较考验厂商对尺度的把控。


图片

来源:AppGrowing 国际版



04

Kitka Games《Stumble Guys》



看完以上三款国产派对手游,我们再来谈一下这个品类领域目前最火的《Stumble Guys》。


这款由芬兰手游工作室 Kitka Games 在2021年推出的闯关派对游戏,可以说是目前最成功的“糖豆人”手游。截至2022年10月,该作全球累计下载量已经突破2.65亿次,内购收入超过了6000万美元。


图片


在买量侧,《Stumble Guys》近90天的投放广告数超过1800,保持着较大的投放规模,主投渠道则为 AdMob。


素材创意方面,《Stumble Guys》也加入了一些真人要素,比如以“真人游玩+游戏画面”的形式输出素材,通过玩家玩游戏时的表情反应,烘托《Stumble Guys》轻松愉快的游戏体验。


图片

来源:AppGrowing 国际版


同时,针对游戏主播对这类派对产品的推动作用,《Stumble Guys》还制作了“几个主播联机直播闯关”的主题素材,着重展示游戏的社交和互动属性。


图片

来源:AppGrowing 国际版


以上为《网易〈蛋仔派对〉预计今年上线海外,派对游戏会是2023年出海新风口吗?》。



作者:AppGrowing出海观察

本文经授权发布,不代表APP干货铺子立场。如若转载请联系原作者。

原文链接如下:https://mp.weixin.qq.com/s/txUyI_ylt61P5kKmRyJ9Hw


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进入2023年,派对游戏似乎还是市场热点。


2月末,网易发布了2022年第四季度及全年财报。当中提到,《蛋仔派对》在中国大陆市场的收入和用户数增长强劲,成为网易游戏有史以来日活跃用户数最高的游戏。


回过头看,自从2020年《糖豆人》“横空出世”后,派对游戏这一品类在全球市场总能掀起热潮,比如“太空狼人杀”《Among Us》、“糖豆人”风格的《Stumble Guys》,还有此前Steam平台火爆的《鹅鸭杀》,以及当下风靡国内市场的《蛋仔派对》。根据 data.ai 的 Game IQ 数据,目前全球市场派对游戏的统一应用数已达到3.7万,不断有新的游戏厂商入局这一品类赛道。


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当然,鉴于派对游戏的强社交属性,产品走红十分依赖于社交平台的病毒式传播。随着这一品类市场竞争迅速升温,除了产品玩法本身的迭代,做好买量营销也成为游戏厂商需要注重的部分。



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网易《Eggy Party(蛋仔派对)》



《蛋仔派对》在国内市场春节档爆火不久后就开启出海步伐,网易对于这款产品的全球化可谓是有备而来。


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不过,可能因为游戏在海外还处于测试阶段,目前《Eggy Party》在买量侧只有小规模投放,主投渠道为 Meta Audience Network、Unity Ads,而投放地区则集中在这次测试的英国。


就素材创意来看,根据 AppGrowing 国际版 监测,目前《Eggy Party》的素材内容以玩法展示、角色展示为主,突出游戏可爱明亮的美术风格。比如以下这则素材,就以“登台亮相”的形式快速展示不同角色,随后接入这些角色的实际游玩画面,简单明了。


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雷霆游戏《Funny Fighters》



同样在1月份海外开测的还有雷霆游戏《Funny Fighters》,这是一款4V4射击乱斗玩法的派对游戏,国内版本为《奇葩战斗家》并且早已上线。


《Funny Fighters》的玩法十分简单,4V4对局中只要任意一方总击杀数达到14次即可获胜,并且在分出胜负前死亡玩家都可以复活并重新加入战斗,再加上游戏 Q版美术风格和带有恶搞意味的装备道具,整体体验更像是简单版的“吃鸡+MOBA”。


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由于游戏未正式上线,《Funny Fighters》目前的买量投放同样是小规模试水。配合游戏在东南亚市场的测试,《Funny Fighters》目前的主投地区为菲律宾、印尼等,主投渠道则为 Meta Audience Network。


素材创意层面,根据 AppGrowing 国际版 监测,目前《Funny Fighters》的广告素材大致分为三类:较为常见的玩法展示、角色展示,以及套用经典“吃鸡”元素的游戏内容。


值得一提的是,除了常规的玩法展示,《Funny Fighters》还会增添一些富有戏剧性的对战场景。比如以下这则素材,一名使用狙击枪的玩家在追击残血的对手,但打了几发都没打中,最后被绕到墙边的对手以一记大锤击杀,这种“反转”展开带给玩家刺激感,同时也突出了游戏搞怪无厘头的风格。


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巨人网络《Super Sus(太空行动)》



曾做出爆款 io游戏《球球大作战》的巨人网络,早在2021年11月推出过一款派对手游《Super Sus》(中文名“太空行动”),玩法为“太空狼人杀”。


游戏上线后在东南亚市场的表现非常不错,曾登顶泰国、马来西亚等市场的 Google Play 游戏下载榜,Google Play 商店页面显示游戏下载量已突破1000万,官方宣称“受全球3亿玩家喜爱”。目前看来,《Super Sus》算得上是国产派对游戏里的出海成功代表。


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狼人杀基础玩法之外,《Super Sus》也加入了类似“创意工坊”的模块,鼓励玩家创作和上传自制的剧本和地图,不断为游戏补充新鲜内容,强化社交属性。


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在素材创意上,《Super Sus》展现的思路也更丰富一些。游戏的玩法和角色展示类素材还加入了真人要素,比如以主播实况的形式展现游戏内容,通过主播夸张的表情动作吸引观众。


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这款由芬兰手游工作室 Kitka Games 在2021年推出的闯关派对游戏,可以说是目前最成功的“糖豆人”手游。截至2022年10月,该作全球累计下载量已经突破2.65亿次,内购收入超过了6000万美元。


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在买量侧,《Stumble Guys》近90天的投放广告数超过1800,保持着较大的投放规模,主投渠道则为 AdMob。


素材创意方面,《Stumble Guys》也加入了一些真人要素,比如以“真人游玩+游戏画面”的形式输出素材,通过玩家玩游戏时的表情反应,烘托《Stumble Guys》轻松愉快的游戏体验。


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同时,针对游戏主播对这类派对产品的推动作用,《Stumble Guys》还制作了“几个主播联机直播闯关”的主题素材,着重展示游戏的社交和互动属性。


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