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    用KOL激励UGC是门好生意?

    作者:APP干货铺子·

    《我的世界》又在尝试新的玩法了。

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    做游戏买量,你可以不玩快手,但你必须懂快手

    作者:游戏葡萄·

    在商业化道路上,快手老铁在狂奔。

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    新游买量报告——近五一,大厂开启“流量收割机”模式

    作者:热云数据·

    本次报告将主要阐述4月新增买量手游投放特点以及临近五一假期前公测开服的重点买量手游投放进行对比。

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    • 渠道推广
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    做好买量你需要知道的事情

    作者:APP干货铺子·

    买量的市场上流传着各种玄学。比如:账户起量靠玄学,素材跑起来也靠玄学,同样的素材别人跑能起量,换你来就是怎么也起不了。

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    • 游戏运营
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    一篇文章弄懂游戏买量中的数据监测

    作者:APP干货铺子·

    懂账户操作的人很多,会做创意的很少,能一个人搞定监测的所有流程的人少之又少。

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    • 游戏运营
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    App Growing 2月份手游行业买量趋势分析

    作者:App Growing·

    2018年2月份投放竞争减缓,网易多款旧游戏更新强抢量——App Growing 深度解读2月份的买量市场行业趋势

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    • APP推广
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    今日头条 | 游戏投放带量王!

    作者:APP干货铺子·

    如今,今日头条已成游戏推广的第一优选广告平台。

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    • 游戏运营
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