作者:APP变现研究员阿成 · 2020-08-19
一、产品名
小伴龙
二、产品介绍
1、行业定位
小伴龙是一个面向0-8岁儿童的互联网早教品牌,在“小伴龙”APP中,0-8岁的孩子可以充当故事主角,与APP里的卡通角色“小伴龙”一起学习、探险、完成任务,享受求知和探索乐趣,包括唱儿歌、跳舞、背唐诗等功能,互动性比较强,覆盖儿歌故事、职业体验、英语学习、生活习惯、百科知识等领域。
2、融资情况
2017-10-25,战略融资,前海梦创
2017-07-07,股权融资,珠海奥动投资
2015-05-25,数千万人民币,B轮,好未来战略投资部
2014-05-06,数百万人民币,A轮,东方富海
2013-05-06,200万人民币,天使轮,奥飞娱乐
3、产品版本
iOS 版本:8.9.6 最新版本上线日期:2020年07月13日
安卓 版本:8.9.8 最新版本上线日期:2020年08月01日
4、产品量级
MAU:1500万
DAU:400万
(数据来源小伴龙媒体营销手册,2020年7月)
5、功能板块
(1)去哪探险
在小伴龙的参与和陪伴下完成主题任务,提供丰富多样的故事情节,在体验游戏的过程中探索知识和乐趣。有趣的冒险故事,培养宝宝善良、友情、勇敢、爱心、真诚等优良品质。
(2)歌舞
该功能下会提供多种儿童歌曲,小朋友们可以边唱边互动,同时会设置一些可互动的场景,比如,键盘(发出动物的声音)、气泡等。在唱歌跳舞过程中让宝宝爱上才艺展示。
(3)学堂
趣味多学科幼教启蒙为孩子打开知识大门。提供多样的课程,包括英语启蒙和数学思维两大模块,大部分的家长会通过这种方式帮助孩子快速补充知识,做好入学准备。
(4)宝箱
该功能场景下提供多种生活场景,角色扮演的方式,如扮演:医生、农场主、运动员等丰富的职业体验,培养宝宝职业兴趣,在不同的情境下体验不同的人物角色,以及内部种类繁多的小游戏玩法。
三、用户分析
1、用户画像
年龄:81.95%年龄在25-34岁之间
性别:70.9%用户为女性家长
月收入:43.7%月收入大于5000元
(以上数据均来源于小伴龙媒体营销手册,2020年7月)
2、使用场景
小伴龙的使用一般伴随着父母的陪伴,当前社会的状态是母亲陪伴孩子居多,一般会在家陪伴孩子,使用该产品的场景较为分散,活跃度较高一般表现在午休13:00及晚餐后19:00-21:00。如,家长在打扫卫生的时候打开小伴龙陪伴孩子玩耍。
四、商业化模式
1、增值服务
(1)增值会员
会员费用98/年,除会员身份标识外,可免费畅玩小伴龙自制的内容、相关指定课程知识学习及每日福利礼包领取,同时享有屏蔽广告的特权。内置专属道具龙币,需要用金钱用于购买学堂、会员等。
(2)广告植入
硬广资源位较少,目前仅开放开屏及Banner位置
开机大屏
Banner
(3)品牌植入
五、总结
小伴龙很符合其定位的年龄的小朋友,纯粹的儿童视角,不管是从场景、形象IP、内容上还是从色彩的饱和度、页面的UI上都做的很棒。在会员定价方面表现得也很良心,98/年,让自己的小孩在碎片化的时间用较为轻松的方式去学习知识。小伴龙最大的成功在于整个APP都是以儿童视角,选择儿童喜欢的场景、儿童的语言、儿童的色彩等等。
从广告商业化的角度来看,小伴龙产品本身可植入的广告板块较少,获取也是极力在维护产品的体验,再来小伴龙大部分的使用时长都在0-8岁的小朋友,体验的过程中不适合穿插广告,从广告转化效果来看,应结合针对家长的使用的功能板块进行广告植入,这部分可尝试通过程序化的方式进行售卖,以目前小伴龙的量级,建议可以通过发展自有的程序化广告平台进行高效变现。
作者:APP研究员阿成
APP研究员阿成,专注于APP领域、聚焦移动广告变现,迄今已调研上千款APP,定期不间断推送产品信息,欢迎各类型APP产品交流,微信:wAtch_Ezra
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APP变现研究员阿成 · 2020-08-19
一、产品名
小伴龙
二、产品介绍
1、行业定位
小伴龙是一个面向0-8岁儿童的互联网早教品牌,在“小伴龙”APP中,0-8岁的孩子可以充当故事主角,与APP里的卡通角色“小伴龙”一起学习、探险、完成任务,享受求知和探索乐趣,包括唱儿歌、跳舞、背唐诗等功能,互动性比较强,覆盖儿歌故事、职业体验、英语学习、生活习惯、百科知识等领域。
2、融资情况
2017-10-25,战略融资,前海梦创
2017-07-07,股权融资,珠海奥动投资
2015-05-25,数千万人民币,B轮,好未来战略投资部
2014-05-06,数百万人民币,A轮,东方富海
2013-05-06,200万人民币,天使轮,奥飞娱乐
3、产品版本
iOS 版本:8.9.6 最新版本上线日期:2020年07月13日
安卓 版本:8.9.8 最新版本上线日期:2020年08月01日
4、产品量级
MAU:1500万
DAU:400万
(数据来源小伴龙媒体营销手册,2020年7月)
5、功能板块
(1)去哪探险
在小伴龙的参与和陪伴下完成主题任务,提供丰富多样的故事情节,在体验游戏的过程中探索知识和乐趣。有趣的冒险故事,培养宝宝善良、友情、勇敢、爱心、真诚等优良品质。
(2)歌舞
该功能下会提供多种儿童歌曲,小朋友们可以边唱边互动,同时会设置一些可互动的场景,比如,键盘(发出动物的声音)、气泡等。在唱歌跳舞过程中让宝宝爱上才艺展示。
(3)学堂
趣味多学科幼教启蒙为孩子打开知识大门。提供多样的课程,包括英语启蒙和数学思维两大模块,大部分的家长会通过这种方式帮助孩子快速补充知识,做好入学准备。
(4)宝箱
该功能场景下提供多种生活场景,角色扮演的方式,如扮演:医生、农场主、运动员等丰富的职业体验,培养宝宝职业兴趣,在不同的情境下体验不同的人物角色,以及内部种类繁多的小游戏玩法。
三、用户分析
1、用户画像
年龄:81.95%年龄在25-34岁之间
性别:70.9%用户为女性家长
月收入:43.7%月收入大于5000元
(以上数据均来源于小伴龙媒体营销手册,2020年7月)
2、使用场景
小伴龙的使用一般伴随着父母的陪伴,当前社会的状态是母亲陪伴孩子居多,一般会在家陪伴孩子,使用该产品的场景较为分散,活跃度较高一般表现在午休13:00及晚餐后19:00-21:00。如,家长在打扫卫生的时候打开小伴龙陪伴孩子玩耍。
四、商业化模式
1、增值服务
(1)增值会员
会员费用98/年,除会员身份标识外,可免费畅玩小伴龙自制的内容、相关指定课程知识学习及每日福利礼包领取,同时享有屏蔽广告的特权。内置专属道具龙币,需要用金钱用于购买学堂、会员等。
(2)广告植入
硬广资源位较少,目前仅开放开屏及Banner位置
开机大屏
Banner
(3)品牌植入
五、总结
小伴龙很符合其定位的年龄的小朋友,纯粹的儿童视角,不管是从场景、形象IP、内容上还是从色彩的饱和度、页面的UI上都做的很棒。在会员定价方面表现得也很良心,98/年,让自己的小孩在碎片化的时间用较为轻松的方式去学习知识。小伴龙最大的成功在于整个APP都是以儿童视角,选择儿童喜欢的场景、儿童的语言、儿童的色彩等等。
从广告商业化的角度来看,小伴龙产品本身可植入的广告板块较少,获取也是极力在维护产品的体验,再来小伴龙大部分的使用时长都在0-8岁的小朋友,体验的过程中不适合穿插广告,从广告转化效果来看,应结合针对家长的使用的功能板块进行广告植入,这部分可尝试通过程序化的方式进行售卖,以目前小伴龙的量级,建议可以通过发展自有的程序化广告平台进行高效变现。
作者:APP研究员阿成
APP研究员阿成,专注于APP领域、聚焦移动广告变现,迄今已调研上千款APP,定期不间断推送产品信息,欢迎各类型APP产品交流,微信:wAtch_Ezra
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