作者:APP变现研究员阿成 · 2021-06-07
一、产品名
漫芽糖涂色
二、产品介绍
行业定位
漫芽糖涂色是一款制作二次元涂色创作应用,可以通过简单操作打造个性化二次元壁纸,将二次元人物线稿上色。
融资情况
2019-07-09 股权融资 启迪种子,启迪之星,新进创投。
产品版本
iOS 版本:1.27.0 最新版本上线日期 2021年04月29日
安卓 版本:6.9.6 最新版本上线日期 2020年05月11日
产品量级
MAU:202.4万
DAU: 13.5万
(数据来源易观千帆,2020年7月)
功能板块
涂色-信息流板块
用户进到首页即进入到信息流页面,作者创作后,如果选择发布信息,用户可在信息流板块看到其发布的作品。
勾线-信息流板块
勾线与涂色不同的地方在于勾线是人物线条勾勒,涂色是人物上色,在下方专栏选择勾线即可进入到勾线信息流板块。
三、用户分析用户画像
性别:男女的比例是3:7,二次元应用一般女生占主导地位;
年龄段:30-39岁占比最高达33.83%,其次为20-29岁占比33.73%;
城市分布:用户主要集中北上广一线城市,其中广东城市用户占比较高;
(数据来源:百度指数2021年Q2数据,仅供参考)
使用场景
二次元作品创作:使用漫芽糖用户一般有二次元创作的需求,平时会通过漫芽糖进行二次元创作,其作品除了可以分享漫芽糖信息流吸引人气,也可以把作品作为自己的手机壁纸。
信息流浏览:二次元爱好者会进入到漫芽糖信息流板块浏览其他用户的作品,以及下载优秀的作品用来当自己的壁纸,用户通常是在一天里的碎片时间进行浏览。
四、商业化模式
广告植入
漫芽糖涂色接入了穿山甲联盟广告,植入开屏广告、信息流广告和横幅广告。
开屏广告
信息流广告
横幅广告
增值服务
会员付费
漫芽糖涂色加入了会员付费作为盈利方式,用户充值一个月会员需8元,三个月会员需18元,充值会员后用户可享受相关的会员权益。
五、总结
对于二次元应用来说,通常增值服务+广告的盈利方式是大多数平台的主流选择,但增值服务方式盈利有一个问题始终是横在一些小型发展型公司面前,那就是要想通过增值服务盈利,那不管是内容运营、功能多样性,资源多样性和获取新用户上都需要很大的人力成本和运营成本,对于资金充裕的平台来说,这一点并没有太大的问题,但在小平台上,后期能否收回成本,这一点是打个问号的。
在广告变现上,此次调研版本发现一个严重影响用户体验的地方,那就是不管是锁屏还是切换到其它应用,无论时间长短,重新切回漫芽糖时都会重新展示开屏广告,这一点除了影响用户体验,还会影响到其广告的点击率,广告频次方面没做相关的控制,最终可能会影响到eCPM ,所以在广告变现上,漫芽糖涂色还有需要优化的地方。
作者:APP研究员阿成
APP研究员阿成,专注于APP领域、聚焦移动广告变现,迄今已调研上千款APP,定期不间断推送产品信息,欢迎各类型APP产品交流,微信:wAtch_Ezra
本文经授权发布,不代表APP干货铺子立场。如若转载请联系原作者。
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APP变现研究员阿成 · 2021-06-07
一、产品名
漫芽糖涂色
二、产品介绍
行业定位
漫芽糖涂色是一款制作二次元涂色创作应用,可以通过简单操作打造个性化二次元壁纸,将二次元人物线稿上色。
融资情况
2019-07-09 股权融资 启迪种子,启迪之星,新进创投。
产品版本
iOS 版本:1.27.0 最新版本上线日期 2021年04月29日
安卓 版本:6.9.6 最新版本上线日期 2020年05月11日
产品量级
MAU:202.4万
DAU: 13.5万
(数据来源易观千帆,2020年7月)
功能板块
涂色-信息流板块
用户进到首页即进入到信息流页面,作者创作后,如果选择发布信息,用户可在信息流板块看到其发布的作品。
勾线-信息流板块
勾线与涂色不同的地方在于勾线是人物线条勾勒,涂色是人物上色,在下方专栏选择勾线即可进入到勾线信息流板块。
三、用户分析用户画像
性别:男女的比例是3:7,二次元应用一般女生占主导地位;
年龄段:30-39岁占比最高达33.83%,其次为20-29岁占比33.73%;
城市分布:用户主要集中北上广一线城市,其中广东城市用户占比较高;
(数据来源:百度指数2021年Q2数据,仅供参考)
使用场景
二次元作品创作:使用漫芽糖用户一般有二次元创作的需求,平时会通过漫芽糖进行二次元创作,其作品除了可以分享漫芽糖信息流吸引人气,也可以把作品作为自己的手机壁纸。
信息流浏览:二次元爱好者会进入到漫芽糖信息流板块浏览其他用户的作品,以及下载优秀的作品用来当自己的壁纸,用户通常是在一天里的碎片时间进行浏览。
四、商业化模式
广告植入
漫芽糖涂色接入了穿山甲联盟广告,植入开屏广告、信息流广告和横幅广告。
开屏广告
信息流广告
横幅广告
增值服务
会员付费
漫芽糖涂色加入了会员付费作为盈利方式,用户充值一个月会员需8元,三个月会员需18元,充值会员后用户可享受相关的会员权益。
五、总结
对于二次元应用来说,通常增值服务+广告的盈利方式是大多数平台的主流选择,但增值服务方式盈利有一个问题始终是横在一些小型发展型公司面前,那就是要想通过增值服务盈利,那不管是内容运营、功能多样性,资源多样性和获取新用户上都需要很大的人力成本和运营成本,对于资金充裕的平台来说,这一点并没有太大的问题,但在小平台上,后期能否收回成本,这一点是打个问号的。
在广告变现上,此次调研版本发现一个严重影响用户体验的地方,那就是不管是锁屏还是切换到其它应用,无论时间长短,重新切回漫芽糖时都会重新展示开屏广告,这一点除了影响用户体验,还会影响到其广告的点击率,广告频次方面没做相关的控制,最终可能会影响到eCPM ,所以在广告变现上,漫芽糖涂色还有需要优化的地方。
作者:APP研究员阿成
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