作者:APP干货铺子 · 2022-05-12
近日,第三方数据研究机构——伽马数据发布《2022年1-3月游戏产业报告》(以下简称“报告”)显示,2022年一季度,中国游戏市场实际销售收入794.74亿元,环比增长10.08%,同比增长3.17%,低于2021年同期的同比增长率。
其中,在中国移动游戏市场方面,实际销售收入604.32亿元,环比增长9.28%,同比增长2.72%,该数据也低于2021年同期的同比增长率。除了《原神》《梦幻西游》等长线产品带来流水增量,新游《文明与征服》等产品也贡献了增量,但新游增量不及去年同期。
在细分市场上,移动游戏依然占据了大头,总销售收入为604.32亿元左右,环比增长超过9%。能够取得如此亮眼的成绩,主要得益于《王者荣耀》《和平精英》《梦幻西游》《原神》等游戏产品的持续运营,不过,新游戏的增长不及去年同期。
端游市场方面,实际销售收入达到了154.93亿元左右,环比同比均取得了增长,这主要依靠一些头部端游产品的长线运营。今年第一季度,似乎并没有非常火爆的端游产品出现。
页游市场规模环比下降2.63%,逐渐趋于稳定。
而海外的游戏市场,2022年一季度,中国自主研发的游戏在海外市场上的销售收入达到了45.54亿美元左右,虽然看上去取得了不错的成绩,但是实际上却环比下降了约0.54%,基本与上季度持平。该项数据的变化主要原因是新品未带来较大增量。
来源:中国经营报、CNMO新闻
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其中,在中国移动游戏市场方面,实际销售收入604.32亿元,环比增长9.28%,同比增长2.72%,该数据也低于2021年同期的同比增长率。除了《原神》《梦幻西游》等长线产品带来流水增量,新游《文明与征服》等产品也贡献了增量,但新游增量不及去年同期。
在细分市场上,移动游戏依然占据了大头,总销售收入为604.32亿元左右,环比增长超过9%。能够取得如此亮眼的成绩,主要得益于《王者荣耀》《和平精英》《梦幻西游》《原神》等游戏产品的持续运营,不过,新游戏的增长不及去年同期。
端游市场方面,实际销售收入达到了154.93亿元左右,环比同比均取得了增长,这主要依靠一些头部端游产品的长线运营。今年第一季度,似乎并没有非常火爆的端游产品出现。
页游市场规模环比下降2.63%,逐渐趋于稳定。
而海外的游戏市场,2022年一季度,中国自主研发的游戏在海外市场上的销售收入达到了45.54亿美元左右,虽然看上去取得了不错的成绩,但是实际上却环比下降了约0.54%,基本与上季度持平。该项数据的变化主要原因是新品未带来较大增量。
来源:中国经营报、CNMO新闻
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